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渔文化节活动方案推荐8篇

通过活动方案可以激发参与者的创造力和想象力,开拓创新思维,在制定活动方案时,我们要充分考虑到安全和风险防范,保障参与者的权益,以下是有美篇范文网小编精心为您推荐的渔文化节活动方案推荐8篇,供大家参考。

渔文化节活动方案推荐8篇

渔文化节活动方案篇1

活动名称:第八届社团文化节闭幕式

活动开始时间:xx年

活动地点:西院大礼堂

活动参与对象:全校学生及学生社团

主办单位:武汉理工大学校学生会社团部

协办单位:武汉理工大学学生社团

活动形式:社团文化节闭幕式,社团工作述职报告,社团文化节总结,社团会长换届仪式。

活动目的:学生社团是校园文化生活中不可缺少的组织,各类社团的汇集为同学们提供了一个广泛的展示与交流的平台,因此,秉着服务社团,服务广大同学的宗旨,我们学生会将以社团文化节闭幕式这个契机进行社团工作宏观总结以及会长换届。

宣传方案:

1、海报(60张)

四月之前完成海报宣传的设计方案,贴于各个学生宿舍楼下的黑板和海报宣传栏上,内容需反应出社团文化节开幕及所有社团名称

2、横幅(6条)

升升园区、南湖、东院、西院各一条,鉴湖两条

3、幕布(1副)

挂在鉴主教学楼前的台阶前,作为舞台背景,大小以舞台待定

4、校园媒体及其他媒体宣传

联系校内媒体(理工青年,校报)开辟第八届社团文化月专栏。校园广播跟踪报道活动情况,同时联系楚天都市报、湖北电视台校园新闻等

5、dv和摄影

由这两个协会组成宣传小组对文化月进行全程的拍摄,制作文化月合辑

6、社团宣传贺卡

宣传贺卡包括社团部、社团发展情况简介等内容,于闭幕式当天发放

7、文化月活动介绍展板

各个协会制作本协会文化月活动介绍展板(包括:活动的内容、时间、地点),摆放在个协会的展示区外。社团部制作总体介绍展板,摆放在西园大礼堂主干道上。

8、学校宣传媒体、社团联合宣传

1、请各个协会发动会员进行开幕式及社团文化月活动的介绍,从而起到宣传作用

2、各教学楼滚动播放文化节信息

9、请帖(含节目单)

学校各职能部门,各学院党委,团委书记,其他高校社团联代表,楚天都市报,武汉晚报(还要联系红十字会,处理爱心捐助的善款)

0、文化节闭幕式门票发放

以爱心捐助的形式发放门票,在门票发放处摆上爱心捐款箱和宣传海报,主要以全国重灾区受灾情况为主,突出爱心活动的意义,因此无论捐助多少,都给同学发放门票,但门票数量有限,发完为止

一、准备方案

1、参加人员

(1)到场嘉宾:武汉理工大学校领导,其他高校社团联合会负责人(社团干事一对一联系接待,到场嘉宾签到)

(2)表演单位:武汉理工大学各个社团,校大学生艺术团,兄弟院校优秀社团

(3)筹备单位:武汉理工大学校学生会社团部

2、活动准备:

1、幕布、海报、门票、请帖、节目单、会长聘书制作。

2、摄影、dv宣传、海报制作、资料收集工作小组

3、礼炮、金粉,丝带(系在工作人员的手臂上以示区别,比配带工作证有特点),彩带等增加气氛的工具,气球300个,爱心箱,灾区的宣传海报

4、摄影协会社团文化节主题活动照片展布置

5、各个协会简介宣传架摆放

6、投影仪、文化节ppt制作

7、礼仪队

8、嘉宾席、观众席布置,演讲桌的设置

9、音乐盘刻录

10、化妆师邀请

11、各个协会携带会旗喝彩准备

12、各个协会、院学生会闭幕式宣传

3、矿泉水和食品

3、舞台布置:

1、舞台布置,幕布的悬挂,气球,彩带的装饰

2、嘉宾席设置,注意不要太靠近音响,避免引起嘉宾不适

3、观众席设置

4、灯光、烟火、等设置;音响等设备的搬运和摆放

5、报幕及后勤准备

二、社团闭幕式晚会

晚会以青春永驻、社团长青为主题,分三部分:脚英征程、远方,

反映社团的发展繁荣,展示理工社团美好明天。

开场:

主持人介绍来宾,宣布闭幕式开始

第一部分:脚印-激情岁月

播放过去社团的辉煌瞬间,并由主持人对相关活动进行解说

1、艺术团舞蹈开场,表现青春主题

2、去年文化节社团经典节目展《香榭丽舍大道》

3、动漫cosplay表演

4、分管社团副主席孙放对于一年社团发展述职报告

第二部分:征程-我心永恒

播放文化节期间经典瞬间,主持人解说

1、社团文化节中经典节目表演(吉他协会原创音乐)

2、日语协会和学校乐团联合表演(演唱者能从观众席出现,拉近观众和表演者的距离)

3、反映丰富社团文化的舞蹈(舞蹈协会的街舞、爵士舞,拉丁舞串烧)

4、武术特技表演

5、社团部对文化节进行总结

第三部分:远方-完美世界

ppt播放一个家字,主持人解说社团一家人共同努力发展的前景

1、诗词朗诵配现场书法

2、京剧社团表演

3、学校领导和同学的互动节目(每个人嘴里含一个塑料杯,第一位嘉宾的杯里倒上水,第一位嘉宾再把水倒入第二个嘉宾杯里,致使致终都要用嘴含着杯子)拉近领导和同学之间的距离

4、会长聘书颁发

5、会长及学生会合唱曲目《爱,因为在心中》(展示社团文化节时就开始制作的百米画卷)

6、ppt再次放映家,文化节闭幕式结束

经费预算项目规格单价数量合计开幕式海报a26元50张300元宣传手册折叠式3元500份1500元宣传单0。5元1000张500元宣传喷绘1。5*1。5m80元2副160元背景幕布—500元1副500元横幅8m65元6条390元花盆—300元夸式气球—200元音响1套100元1套100元红地毯—100元画卷25m200元1200元彩色绘笔12色20元20盒400元毛笔+墨—8元10套80元摄影摄像—200元展示作品—10元20副200元杂物运输费200元合计:5330元第一板块活动运动气息

激荡理工社团活动集会300元焦聚中华

沟通无限语言类社团

外语角800元激情篮球趣味篮球赛800元第二板块活动社团摄影800元军事知识

竞赛800元环保活动600元文蕴艺术

话剧荟萃600元第三板块活动计算机

技能竞赛800元案例分析大赛800元模拟法庭300元合计:6600元闭幕式海报a26元50张300元背景幕布西园大礼堂800元1张800元宣传手册折叠式3元500份1500元横幅8m65元6条390元摄影展———100元门票0。8元15001200元社团宣传板10元50个500元节目单3元50张150元请帖3元20张60元logo1元150张150元礼炮、气球、彩带、金粉600元化妆费20元90人1800元服装费20元90人1800元刻录、打印100元运输费300元合计:9750元合计:21680元

随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞技在大学生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。

漫有引力动漫社电子竞比赛在昆明学院昆师路校区举行,这更为推动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在昆明学院有很多同学对电子竞技有很大的兴趣,据调查每10个接触网络的人至少有7个喜欢电子竞技。漫有引力动漫社具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院大学生普遍那么其中所蕴涵的价值是极高的。

为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,为社团获得更大的价值。

一、活动主题:

昆明学院第一届大学生电子竞技比赛――动漫社电子竞技大赛

二、主办单位:

昆明学院团委

协办单位:美术系团总支

承办单位:漫有引力动漫社

参与媒体:昆明学院新闻栏目组

三、活动时间:

10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)

每天早9:00-晚18:00

四、活动地点:

昆明学院昆师路校区5号教学楼美术系机房

五、活动目的:

通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。

六、报名办法:

1、报名资格:昆明学院在校大学生

2、:10月9日至10月13日

3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(动漫社社团成员免费)

4、报名地点及时间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号教楼门口指定报名点

5、报名联系人:李俊东(15987164115),赵亚杰(13759115379)

七、电子竞技大赛活动具体方案

1、赛事说明:

1.1 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做为比赛客户端。

1.2 地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.51中文版。

1.3 胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)

2、选手规则

2.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。

2.2 选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。

2.3 如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。

3、战队规则

3.1 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。

3.2 每只队伍需要5名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。

3.3 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

3.4每只队伍成员仅限昆明学院学生。

4、比赛设置

4.1 比赛时间由动谩社决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。

4.2 比赛前半小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。

4.3 比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。

4.4 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。

4.5 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

5、比赛规则

5.1 比赛模式

5.1.1 小组赛采用双败赛制。比赛模式为ap(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数多的话菜用)

5.1.2小组赛采用积分赛。比赛模式为ap(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数少的`话菜用)

5.1.3选英雄的顺序:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1

比赛前,由双方队长在游戏开始前公共频道按照1-2-2-2-2-1的模式向对手说出自己想选的英雄。

在选择一个英雄的时候,每队有1分钟的时间做出选择;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的时间做出选择。

如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。

5.1.4比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和fb的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。

5.1.5因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方胜利。

5、 1.6任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。

5.17频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。

5.2关于物品

5.2.1 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。

5.2.2当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。

5.2.3 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)

5.2.4出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。

6、成绩报告 ;

比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负)

7、处罚

裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。

8、奖项设定:1、冠军队:1队

奖品:获奖证书一本及其它奖品

2、亚军队:2队

奖品:获奖证书一本及其它奖品

3、季军队:3队

奖品:获奖证书一本及其它奖品

为了丰富我校同学们的课余文化生活、增进友谊和交流、开展警营生活新局面,治安大队团总支学生会生活部拟于12月2日—12月3日,面向全大队师生开展“治安生活——让我们刀起来”电子竞技比赛。为确保活动实施可行,特制定如下工作方案:

一、指导思想:

以科学发展观,党的十八大奋斗不息思想为指引,提高我校学生综合素质,丰富广大学生的课余文化生活,加强治安大队棋类运动的交流与建设。

二、活动宗旨:

活动以丰富同学们的课余生活、增进友谊、提高智力为宗旨,通过比赛锻炼学生的脑力、智力,培养大学生敢于迎接挑战的良好品质,营造多元化的校园体育文化氛围,提高治安大队学生的综合素质。

三、组织原则:

(一)高度重视,精心组织。

(二)创新形式,务求实效。

(三)团结协作,形成合力。

(四)加强宣传,营造气氛。

四、组织架构:

主办单位:

承办单位:

五、活动对象:

全体师生

六、活动形式:

1、比赛规则:(详细见附件2)

2、比赛方式:以五对五战队形式进行比赛

七、活动地点:

中国人民公安大学团河校区学生二食堂一楼

八、活动时间:

_年12月2日——12月3日

九、活动组织流程策划书:

(一)、前期工作:

(1)前期宣传

a.前期由治安大队学生会电子信息部制作海报(附件9)

b._年11月27日张贴于9号楼二楼宣传板。

(2)比赛通知

由治安大队生活部成员准备书面通知,并与_年11月23日向各区队下发通知。

(3)场地申请

暂定借用学生二食堂一楼,由生活部成员准备《场地申请书》,向陈思队长请示,并由队长与后勤处协商场地申请。

(4)战队报名

①报名时间:

_年_月_——_日_时

②报名方式:各区队长将代表单位、战队名称、成员信息、以短信的形式发送至生活部各中队联系人。

各中队联系人如下:______x

③填写申请表:

各中队各战队队长请于_年_月_日_时_分在___x填写报名表(附件5)。

(5)分组抽签

参加比赛的战队队长于_年_月_日_时_分在____行分组抽签。

(6)裁判选拔和培训

由生活部副部长_x对报名裁判的人员选拔,选取16名裁判,并与_年_月_日_时_分在___培训。

(7)比赛使用版本

比赛用《魔兽争霸3-冰封王座》1.24e版作为比赛客户端。

(8)工作人员借调

向治安大队团总支学生会其他部门借调部分人员,人数根据比赛情况而定,初定各部门2人。

(9)现场摄影

由宣传部成员负责现场摄影,并于每场比赛结束后将照片传给生活部成员。

2、活动过程

初赛阶段:_年_月_日 _:_——_:_

决赛阶段:_年_月_日 _:_——_:_

比赛流程:

(1)工作人员提前30分钟入场,进行场地安排,包括场地清理,插线板布置等。

(2)战队人员在工作人员带领提前10分钟入场就坐,按照对阵表面对面入座,每两组由一名工作人员负责秩序。

(3)裁判组建局域网,并进行调试。

(4)准备就绪后由裁判宣布比赛开始。

(5)比赛赛制见附件。

(6)外围赛入围赛比赛产生结果,由工作人员记录相关数据,并组织淘汰人员退场,获胜队伍进入指定区域休息。

(7)半决赛决赛阶段,可以有观众参与,但不得影响比赛人员。

(8)向冠军队颁奖,组织合影留念。

(9)宣传栏负责人随时更新比赛进程。

3、后期工作

(1)_年_月_日于二楼警苑空间进行总结会议,邀请各战队队长参加

(2)_年_月_日制作活动简报

(3)_年_月_日于__生活部内部总结比赛经验,为以后举办此类比赛奠定基??

(4)后期进行赛事幻灯片及视频制作,放于治安大队网站,供同学观赏

(5)制作比赛小结,进行后期总结

附件2:

“让我们刀起来”电子竞技比赛规则

一、总则

1、 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为比赛客户端。

2、 地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.72f中文版。(暂定)

3、 胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。

4、 选手规则

(1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。公平竞赛。

(2) 选手要求具有职业素养。并表现出良好的体育精神。严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,sx,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。

(3) 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。

(4) 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。

5、 战队规则

(1) 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。

(2) 每支队伍需要5名选手。指定其中一名队员为队长。

(3) 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

二、细则

1、 比赛设置

(1) 比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。

(2) 比赛主机由双方抽签决定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。

(3) 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。

(4) 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

2、 比赛规则

(1) 比赛模式

(2) 预赛和半决赛采用一局定胜负制,决赛和3,4名争夺采用三局两胜制。

(3) 比赛模式为-rd。选英雄后可以自由-swap。

(4) 主机问题与重载问题说明

(5) 比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。

(7) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的`优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。

(8) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。

(9) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。

3、关于物品

(1) 允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者

(2) 允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪。

(3) 关于小鸡和英雄掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死或英雄死亡后掉落的物品可以被任意拾龋

4、 比赛限制

(1) 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,导致游戏出错等)。

(2) 禁止任何形式的养人。

(3) 禁止滥用暂停。每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。

(4) 如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。

(5) 允许共享操作。

(6) 允许杀死队友。

(7) 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允 许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。

5、 成绩报告 ;

比赛结束后,由裁判按表格对比赛成绩进行登记。

6、 处罚

裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一常

7、 其他

(1) 各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人(队友除外)交流。

(2) 比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的chatting.出现此类情况将受到裁判警告。

(3) 比赛进行中途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可举手示意。经裁判同意可以即刻暂停游戏,然后进行适当的措施使比赛能够顺利的重新开始。私自暂停比赛将受到裁判警告。即使在游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,所以在没有裁判的许可下选手不能离开比赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。

(4) 允许使用第3方辅助软件如warkey ts ut等。禁止使用作弊软件如maphack drophack等。

8、 bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款:

(1) 故意使用bug取得利益的事实明确时,根据活动组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰。

(2) 不是故意的,但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。

(3) 发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判、组委会可要求暂停比赛。此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。

三、比赛流程

1、 比赛准备

(1) 超过比赛规定时间10分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现,则以弃权论处。

(2) 比赛前10分钟开始测试主机。超过比赛规定时间10分钟,某方不够5人参加比赛,判负。(3) 比赛在规定时间内开始,如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。

2、 赛中

正式比赛只有在裁判员给出信号后才可开始。任何未经裁判员示意而开始的比赛将判为非正式比赛。参赛者必须在接到官方宣布开始信号的时候就位,并有1分钟的时间准备开始比赛。正式比赛期间,甚至在比赛暂停时,选手都不得与同比赛无关的人员交流。与比赛相关的人员是指参加该局比赛的队员以及官方人员。

选手不得在正式比赛中途离开除非赛制允许或经过比赛官员同意。

如果比赛被非人为因素中断(如选手的机器故障、掉线…)裁判将裁定是否重赛。

3、 赛后

比赛结束之后双方队员需要向比赛官员提交赛事结果,并且在结果单上签字,在结果单上签字之后便不能修改比赛结果或者要求官方申诉。

以上内容就是一秘为您提供的6篇《社团文化活动方案》,您可以复制其中的精彩段落、语句,也可以下载doc格式的文档以便编辑使用。

渔文化节活动方案篇2

一、活动目的:

寻找需要帮助的同学并且帮助他们修补他们心中的情感漏洞,维系他们原本珍贵的友谊,促进寝室成员,朋友,恋人间的感情,提高学生沟通,交流的能力。四年的时光漫长而又短暂,所以在大学生涯中的任何一段情感都值得我们去珍惜,因此,不仅解决了同学们的情感问题,而且学习也会因此而变得更加有动力,生活变得更加绚丽多彩。

二、活动时间

10月27日

三、活动地点

生活园区分会办公室

四、活动主题

浓浓室友情,和谐邻里

五、活动内容:

1. 建立一个邮箱,并公布于全学院学生,方便同学们把自己所遇到的问题及时反馈给我们。组长自行安排好对邮箱的管理,需及时把解决措施反馈给同学。

2.与校广播台合作,在指定的时间接收全校学生的电话,如果你有祝福的话语,或者道歉的心声,请与我们联系,我们会当场播出你想说的一切。

3.在寝室文化节期间开展有关情感方面的讲座。

六、活动宣传:

1、制作宣传单并在每幢公寓楼下进行张贴。

2、在19幢生活园区分会办公室门口的宣传栏上以海报的形式进行宣传、借助飞信平台加以宣传,以便起到更好的宣传效果。

3、发动心里联络员在班级进行宣传活动,以便发动更多的同学。

4、在广播台以播报的形式吸引同学们的参与。

七、活动中期:

我们将以问卷的形式对学生进行调查,以便我们更好的完善此项活动。

我们的承诺:对学生提到的任何情感方面的问题,我们绝对保密。我们在活动中,绝对是以一个朋友的身份,对那些有情感问题的同学提出我们的建议。希望同学们能信任和支持我们的工作。相信我们最终的努力,会换来一段又一段佳话!

八、经费预算

渔文化节活动方案篇3

(一)活动目的

为了进一步巩固和深化校园基础文明建设成果,强魔术生宿舍管理,优魔术习、生活环境,给同学们创造整洁、和谐、文明、奋发向上的学习和生活氛围。也为了丰富我们的课余文化生活,增强寝室同学的凝聚力,发扬团结协作精神,我校特举行系列寝室文化建设活动,以展示我们东中人的风采。

(二)活动口号

美化寝室,优化生活,亮出真我

(三)活动内容

1、寝室美化评比;

2、寝室名、寝室铭征集;

3、寝室才艺表演大赛;

4、寝室吉尼斯大赛

(四)活动对象

面向全校学生。

其中活动1、2原则上要求全校学生都参加,高三同学由于情况特殊,可以提出书面申请,不参加评比。活动3、4主要面向高一同学

(五)活动时间

4月12日至4月23日

(四)活动具体安排

活动之一:寝室美化评比

1、评比要求:

详见(东阳中学寝室美化活动评比细则)(见附录)

2、评比方法:

以班级为单位组织好寝室美化评比活动的组织工作,全校各寝室分头开展活动,学校将在10月23日对寝室美化的最终结果进行评分

本次评比将在全校范围内决出校十佳文明寝室、年级十佳文明寝室及班级组织奖。

3、参评人员构成:

学生代表、教师(学生处、团委、实习)

活动结束后,举行一次寝室美化评比回顾展,推广文明寝室的经验。

活动之二:寝室名、寝室铭征集活动

1、征集要求:

(1)每个寝室给自己的寝室分别取一个寝室名和寝室铭。

(2)要求新颖、健康、符合自己寝室的特点,能反映当代中学生的精神风貌。

2、参加方法:

以班级为单位将各寝室各自的寝室名及相关说明于10月16日之前上交校学生会生活部。

3、奖项设置:寝室名和寝室铭征集各设置一等奖二名、二等奖六名、三等奖十名,优秀奖十名。

活动之三:寝室才艺表演大赛

为配合校公寓文化节系列活动,活跃公寓文化生活,繁荣寝室文化氛围,提高广大同学的艺术修养,陶冶情操,展示东中学生的审美情趣和艺术才华,培养学生的创新意识与创新能力,特面向高一学生举办寝室才艺表演大赛,具体活动内容如下:

1、参赛对象:高一学生,通过采取自愿报名的方式,以寝室为单位报名参加

2、报名时间:10月11日——10月15日

3、比赛时间及地点:待定

4、参赛要求:以寝室为单位参赛,寝室成员全部参加为佳,允许同班内跨寝室组队,但跨寝室数不得超过三个。

5、参赛节目要求:

①具有创新意识,能展示寝室成员的审美情趣和艺术才华,体现寝室成员的团结、互助、友爱精神;

②参赛节目主题积极健康,格调高雅,能够反映当代中学生多才多艺与青春活力的新形象;

③表演内容、形式不限,可以有魔术(独、合唱)、舞蹈、相声、小品、戏剧、乐器演奏、英语短剧、现场书法表演、现场漫画表演、小魔术表演、插魔术、剪纸等等。

④节目时间长度为4—10分钟。

6、评分标准:共分三个方面:精神面貌(3分)、创新指数(3分)、表演水平(4分),总分10分。届时我们将邀请相关专家、专业老师进行现场打分,最后按总分进行排名,评出各奖项。

7、奖项设置:设一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,优胜奖、单项奖若干名。

8、报名须知:

各班上报节目不得少于1个,上报节目时,请注明所属班级,寝室号(跨寝室组队须注明所有参赛寝室)。班级参赛负责人姓名、联系方式、节目大致内容。

请各班于10月16日前将相关材料送至校学生会文艺部

活动之四:寝室吉尼斯大赛

1、活动目的:为进一步活跃寝室文化,丰富东中学子的课余生活,展示寝室整体良好的风貌和才华,发扬积极进取团结协作、顽强拼搏的精神,特面向高一学生举办此次寝室吉尼斯大赛

2、活动时间:待定

3、活动地点:操场

4、具体项目:

1)、五指支撑俯卧撑:看哪个寝室做的单臂俯卧撑的个数最多;

2)、呼啦圈之绝:看哪个寝室转动的呼啦圈的个数最多;

3)、自行车慢骑:在规定的距离内,看哪个寝室用的时间最长;

4)、定点投篮大赛:一分钟内,在规定的位置上看哪个寝室投进的个数最多;

5)、寝室仰卧起坐大赛:看哪个寝室一分钟之内做的总次数最多;

6)、趣味足球:半米间距为球门宽度,10米外每人射门10球,看哪个寝室的进球数最多。

5、参赛要求:以寝室为单位报名参加,即参加任何项目都必须全体寝室成员一起参加。

6、计分标准:各寝室可参加任何项目,单项成绩=单项的得分数/寝室人数;综合成绩=单项成绩的总和。

7、奖项设置:设单项奖6名,综合奖:一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名,鼓励奖若干名。

最后希望本次活动能得到全校师生的支持,并积极参与,预祝本次活动圆满成功!

渔文化节活动方案篇4

一、活动名称

首届中国·滕州民俗文化艺术节

二、时间和地点

20xx年4月3日至10日,微山湖湿地风景区

三、指导思想

本届文化艺术节以“游湿地胜景,品民俗文化”为主题,重点突出旅游宣传、民俗展示等内容,挖掘和宣传我市民俗文化、运河文化,丰富广大市民的文化生活,活跃微山湖湿地景区的文化生活氛围,进一步提升我市的知名度和美誉度。

四、活动组织

主办单位:

承办单位:

五、主题活动

(一)首届中国·滕州民俗文化艺术节开幕式

时间:20xx年4月3日上午9:30

地点:微山湖湿地博物馆广场

活动内容:枣庄市领导,滕州市委、市政府主要领导和分管领导,市人大、市政协分管领导,全市文化旅游领导小组成员单位主要负责人,各镇(街)镇长(主任)、旅行社代表、新闻媒体记者、游客等参加民俗文化艺术节启动仪式,并欣赏文艺演出。

活动议程:

市委副书记、市长同志主持。

1、中国杂技团团长于金生先生介绍民俗文化艺术节筹备情况;

2、枣庄市委常委、滕州市委书记王忠林同志讲话;

3、枣庄市领导讲话;

4、主席台领导为首届中国·滕州民俗文化艺术节剪彩;

5、与会领导、嘉宾欣赏民俗文艺演出并参观游览湿地风景区,参加祈福放生活动。

(二)祈福放生活动

时间:20xx年4月3日至6日

地点:欢乐岛、游船上等

内容:邀请参会领导在游船上启动“热爱自然,微湖放生”活动,其它游客自愿参加活动。

(三)吴桥经典杂技表演

时间:20xx年4月3日至10日

地点:小李庄、盘龙岛、渔姑岛、金银岛

内容:邀请河北吴桥杂技团等演艺团体进行演出。届时,中国“杂技大王”、“马戏大王”于金生先生,“快打手”、“鬼手”王宝合先生,“绝活大师”邓玉丰先生将亲临现场献技。

(四)民俗文化展示

时间:20xx年4月3日至10日

地点:微山湖湿地博物馆广场、游船、码头、平台广场

内容:组织交通、纺织等民俗器物展示,剪纸、刺绣、竹编、草编、麦秸烙画、当地绘画、张汪竹木玩具、界河松枝鸟、滨湖咸鸭蛋等现场制作展示展销及柳琴戏、唢呐、跑旱船、竹马、踩高跷等表演,充分展示滕州市非物质文化遗产和特色民俗和民间工艺品。

(五)滕州名优特旅游商品展??

时间:20xx年4月3日至10日

地点:湿地博物馆广场、停车场

内容:组织全市特色旅游产品展销。

(六)《铁道游击队》等经典电影展播

时间:20xx年4月3日至10日

地点:小李庄

内容:展播《铁道游击队》等经典电影作品。

(七)抗战餐开业揭牌

时间:20xx年4月3日

地点:小李庄

内容:举行铁道游击队抗战餐开业揭牌。

六、职责分工

为加强组织宣传,切实做好首届中国·滕州民俗文化节各项主题活动筹办工作,特成立首届中国·滕州民俗文化艺术节领导小组。

组长:

副组长:

成员:

各相关单位及职责分工如下:

(一)市委宣传部

1、组织广电局、信息产业局、滕州日报社等部门制定整体宣传工作方案并组织好具体实施工作;

2、负责省、市级媒体的邀请和节会期间的宣传报道的组织工作;

3、负责宣传稿件的拟定和审查等工作;

4、负责协调《铁道游击队》等经典电影作品展播;

5、落实领导小组交办的其它事宜。

(二)市服务业协调办公室

1、负责活动的策划及方案的制定;对艺术节开幕式和铁道游击队抗战餐开业揭牌方案细化并进行指导;

2、负责活动期间领导讲话、致辞的起草、把关和报审;

3、组织活动筹备工作,协调调度各有关部门工作落实情况并向领导小组汇报;

4、负责领导、来宾邀请,以及参加活动人员的通知、联络、协调等工作;

5、落实领导小组交办的其它事宜。

(三)市文化??

1、负责文化艺术节开幕式民俗文化演出的组织协调工作;

2、负责集中展示民俗文化(如西岗镇的高跷、旱船,界河镇的木马等);

3、负责组织我市知名民俗文化产品参加展示展销;

4、负责参展民俗产品的布置、管护等协调工作;

5、组织柳琴剧团(舞台大篷车)和我市非物质文化遗产参加展览;

6、落实领导小组交办的其它事宜。

(四)市旅游??

1、负责组织我市“名、优、特”旅游商品参加展销;

2、负责参展旅游商品布展、管护等协调工作;

3、邀请部分旅行社负责人参加开幕式并组织游客;

4、落实领导小组交办的其它事宜。

(五)市教育??

1、组织市内大、中、小学生参加互动;

2、落实领导小组交办的其它事宜。

(六)滨湖镇

1、负责各级领导、嘉宾等以及艺术节主题活动现场的安全保卫及辖区内活动沿线的交通疏导工作;

2、组织辖区内有关人员参加开幕式;

3、落实领导小组交办的其它事宜。

(七)微山湖湿地红荷风景区管委会

1、负责开幕式、祈福放生活动、经典电影展的筹备工作;

2、负责吴桥杂技表演活动的协调、调度;

3、负责根据演出要求搭建基础舞台和嘉宾席,印制观众须知、标示牌等;

4、负责与会嘉宾、演出团体等的组织及食宿、车辆安排、接送等接待服务工作;

5、负责维护艺术节各主题活动现场秩序及环境卫生;

6、负责经费筹措及各项支出管理;

7、落实领导小组交办的其它事宜。

七、工作要求

本次民俗文化艺术节是宣传湿地红荷景区、丰富市民生活、提升全市形象的一次盛会,各级各有关部门要高度重视,切实增强大局意识、责任意识,要根据各自承担的任务,抽调精干人员,组建工作班子,严格责任分工,层层分解任务,确保各项筹备工作的落实。同时,要树立“一盘棋”思想,既要各司其职、各负其责,又要密切配合、协同作战,保证筹备工作和文化节期间的每一个环节、每一项工作都要严格要求,努力把本届民俗文化艺术节办出水平、办出形象、办出成效。

渔文化节活动方案篇5

(一)活动背景

“七夕”情人节对于都市中的爱情男女来说充满了神话色彩。七夕情人节城市俊男靓女表达心意的时间,各大商家都会在此期间掀起七夕送礼,美丽变身,情人配对,爱情宣言等各种活动高潮。

充分挖掘中国传统七夕情人节的特点有效的对企业的产品服务(包括公司同城活动|征婚交友,个人空间,商场美容产品都是良好契机)进行融合推广,将会起到意想不到的效果。

(二)活动主题

浓情七夕锻造永恒之爱

(三)活动目的

通过此次活动成功的将个人空间向公众推出,在短时间内提高空间会员的活跃度,提升空间的人气,有效讲空间激活

通过此次活动的“为爱蜕变”环节有效的推广商城女士美容用品,及目前公司正在大力度推广的谌氏荷叶宝产品。

通过此次活动有效的打造网站同城活动中的征婚交友栏目,丰富栏目信息。

(四)活动时间

2022年7月20日x8月10日

(五)赞助企业

xx美容产品企业xx春天摄影公司xx大酒家

(六)活动内容

1、★线上部分★

个人空间

①空间爱情宣言墙。在空间设置活动页面,活动页面设有爱情宣言墙,网友注册后可以在写下自己对爱情的期待,或者写下自己对爱人爱的宣言。填写后将有机会在活动首页显示。并且被网友推举为最经典的一条爱情宣言有机会在《合作报刊》上刊出。此举对网友对网站都是一个不错的事件题材。

②网友注册后可参加“树下的爱情”博客创作大赛,博客大赛前十名我们将邀请到派对活动现场,进行颁奖和才艺展示。

③注册成为xx的会员,在活动中寻找查看其它网友的用户资料,找自己心仪的对象。

④点击“和我约会”写下爱的邀请,相约参加xx七夕上海也花红现场聚会,按照收到邀请的数量产生人气排行榜,受邀请最多的前6名(男女各3名)将成为人气王,受邀参加线下的交友派对,并有大奖等你拿。

⑤请注意查收个人页面里的小纸条,接受或者拒绝别人的邀请。

⑥另外,注册的前100名,在个人页面里还可免费获得为你量身定制的“真爱空间模板”一份,并且可以将爱情宣言设置在模板上。

同城活动

⑦在xx同城活动聚会栏目中发布消息,公司将在七夕情人节期间举行大型“浓情七夕锻造永恒之爱”主题派对活动。

⑧同时会员可以在征婚交友栏目中发布求爱邀请信息,受邀之后直接可以打电话报名参加活动。

商城促销

⑨为为配合此次活动推向高潮,邀请谌氏荷叶宝企业鼎立赞助此次活动,同时在活动中增加“为爱蜕变”活动环节,重点推出谌氏美容产品。

⑩当网友点击“七夕情缘为爱蜕变”线上活动环节,立即赚到商城的“七夕情缘为爱蜕变”活动页面,里面有公司为网友量身缔造的“蜕变”妙方,你可以送给自己最心爱的女人,或者你可以自己购买使用。活动期间购买都可以享受超值优惠价。

2、★线下部分★七夕璀璨之夜

活动思路

线下部分活动由也花红大酒家鼎立赞助,在活动现场即可以推广也花红大酒家也可以成功的推广谌氏荷叶宝成品,实现双丰收。

同时可以安排其他的美容产品企业参与现场活动“时尚秀场”。

与婚纱摄影公司取得联系,由婚纱摄影公司全程提供活动摄像及婚纱礼服。

8月1日之前统计所有参加派对的会员,并告知其参加派对的时间地点,8月3日再次联系参加派对会员最后确定时间地点,以确保活动万无一失。

线下聚会时间:8月4日16日17日下午(附:具体以工作人员电话通知为准!)

活动环节

1)我们那样谈情说爱——树下的爱情

2)那一刻走向永恒——婚纱??

3)默契相守朝夕相伴——精彩的游戏环节

4)丑小鸭的华丽转身——时尚的秀场

5)浪漫携手舞动真爱——现场派对

6)眼花缭乱,精彩纷呈——领不完的小奖品,更有现场抽奖环节,价值2000元的高档化妆品套装大奖等着你。

主持人串词:(略)

场地布置及人员(略)

活动所需设备(略)

活动注意事(略)

3、★后期传播★

在《合作报刊》及各网络媒体发布文章:“通过xx相识,百对新人走向了红地毯,锻造了永恒之爱”。

(七)活动执行及流程

网友活动流程

(八)媒体宣传

合作报刊

其他合作媒体

(九)费用预算

渔文化节活动方案篇6

为进一步发挥学生社团在促进校园化建设中的作用,推动我校社团规范化、品牌化发展,全面提高学生的综合素质,营造健康明的校园化氛围,经研究,决定举办xx科技大学第六届大学生社团化节。现将具体事宜通知如下:

一、活动时间

2018年11月20日—2018年12月10日

二、组织单位

主办单位:校团委

承办单位:大学生社团联合会

三、组织方式

本届大学生社团化节分“秋诗雅韵”和“百团争鸣”两个部分,共27项活动。活动项目由各学生社团组织申报,并由指导单位审核后将活动方案上报大学生社团联合会。

学校将于11月20日上午9:00在繁星广场举行社团化节开幕式,各学院按要求做好组织工作,具体方案见附2、附。

四、具体要求

1.精心组织,加强支持。各指导单位要对活动项目周密策划、精心组织,力争做出精品、做出品牌;并在指导教师、经费等方面给予充分支持和保障。

2.有效指导,加强宣传。各社团指导教师要切实加强指导,确保社团活动的组织水平和活动质量。要充分利用网络新媒体等平台加强宣传,营造良好氛围。

统筹协调,做好总结。各单位要做好协调服务工作,确保各社团活动的有序开展。要及时做好活动总结,将总结材料和图片资料(电子版)于活动结束后一周内报大学生社团联合会(大学生活动中心06室)。学校将对社团化节期间涌现出的优秀组织单位和个人进行表彰。

渔文化节活动方案篇7

为了更好的促进学院文化建设,充分发挥学生干部的模范带头作用,提高学生干部在日常工作中的战斗力和凝聚力,本学期,院团委将继续深入对院学生会、学生社团的工作指导,加强团学干部的理论素质、工作技能和创新实践能力的培养,合院学生会的实际情况,开展学生干部体育文化节。具体安排如下:

一、活动宣传口号:

让优秀成为一种习惯,优秀的团队运动起来。

二、活动目的:

为了促进学生会委员之间的交流,丰富学生们的课余活动,提升广大学生干部的综合素质,以比赛的`形式在学生会部门间进行团队竞技比拼,同时也提供了一个展现集体风采的舞台,通过比赛体现团队精神,增强凝聚力、增进各成员间的交流,利于今后各项工作的高效进行和默契配合。

三、活动安排:

1.活动名称:学生会体育文化节

2.活动时间:20xx年11月

3.活动对象:团委下属各组织、各部门4.活动形式:集体参与赛

5.活动地点:xxxxxx学院新校区(硬化地面)

6.活动主办方:团委学生会主席团

7.活动协助方:核算部、人才资源部

8.活动宣传:(1)、院学生会召开例会进行活动宣传和动员;

(2)、各部门内部组织宣传,讲解活动内容、规则。

四、比赛项目:

(一)、穿越暴风眼内容:……规则:……

(二)、同心协力

内容:每队所有队员脚与脚并排用绳子绑住,在队长的指挥下同时前进,在指定

距离内往返一次,途中绳子不能松开,队员不能摔倒,否则视为失败,失败队伍可以从头再来(从新计时),也可以继续比赛(记录失误次数相应扣时间),每队有5次机会,成功完成一次往返视为胜利。道具:绳子(自备)

规则:队长可以在外指挥,也可以直接参赛,副队长、队员要求全部参加,请假一人次多计时10秒并扣本部门考勤分数,最后成功往返用时最少队伍获胜。(队伍实在无法完成可以放弃)

一、二项目期望目标:认识个人与集体的关系,体验融入集体才能致胜的真谛,感受默契配合带来的胜利

(三)、同心解锁内容:……规则:……注意事项:

三项目期望目标:

五、活动细则:

1.比赛裁判由团委老师担任,裁判秉着公开,公平,公正的态度对比赛果作出正确裁决。

2、主席团人员负责整个活动的组织、解说。

3、比赛以部门为单位,各部长为队长,副部长为副队长(部长无法参加,由分管主席指派副部长任队长),各队起队名、定口号,部门全体委员为队员(请假扣部门考核分)。

4、各队至少参加一项,最多参加二项。

5、没有参赛的部门,由主席团指派,协助主席团完成比赛。

六、奖项设置

每个比赛项目评出一等奖一名,每人积3分;二等奖两名,每人积2.5分;三等奖三名,每人积2分,设优秀组织奖,每人积1分。

渔文化节活动方案篇8

一,活动目的:一个活动的策划起了相当重要的作用,好的活动必须以好的策划为前提,有一定的策划能力是作为学生干部应有的基本素质。为了检验自律会委员的策划能力,给他们一个自我展示的舞台。我们特此举办此次策划大赛。

二,活动时间:待定

三,活动地点:励志303(待定)

四,参与对象:数学与信息科学系自律会全体委员

五,活动简介:

1、管理部委员在规定的时间内写出一份策划书,并附上相应的ppt

2、在月日晚上上台展示自己的ppt,并加以说明

3、由自律会各部门部长组成评委队伍评出一、二、三名

六,活动要求:

1、要求原创,禁止抄袭

2、要有新意,有创新

3、活动要符合实际,有举办的可能性

七,奖项设置:一、二、三等奖各一名

八,经费预算:颁发奖品和奖状预计费用30元

部门体验周

一,活动目的:

为了促进自律会各部门成员之间的交流,增强各部门的联系,使各部门的成员不紧能够了解本部门的事物,也能对其他部门进行了解,提高自己各方面的能力,我们特举办此次的部门体验周活动。

二,主办单位:数学与信息科学系自律会

承办单位:数学与信息科学系自律会内务部

三,活动对象:数学与信息科学系自律会各部门成员

四,活动时间:待定

五,活动形式:

各部门成员自由报名选择自己想要去体验的部门,被选择到的体验部门需带该成员进行为期一周的部门体验活动,活动内容可包括该部门的`常规工作及平时的聚会等活动。到一周之后,由该部门成员进行投票选出最佳的体验选手,并给予礼品及奖状作为鼓励。(考虑到部门人手问题,每个部门最多可报5人)

六,报名方式:参加活动的选手直接向副部报名,再由内务部统一协调安排。

活动八:

宿舍ppt决赛暨第六届社区文化节闭幕式

一,活动目的:

此届社区文化节已接近尾声,为了圆满闭幕,展示当代大学生朝气蓬勃的青春风采,让大家自信地表达和展示自我,让所有人都能共享属于我们的美好时光,特此举办闭幕式为我们此次第五届社区文化节画上圆满的句号。

二,活动时间:待定

三,活动地点:砺志楼120教室(待定)

四,参与对象:全体自律会成员与部分参赛人员

五,活动内容:

1,舍歌决赛:采用试讲的方式,进入决赛的十间宿舍各推荐一名同学

演示讲解本宿舍制作的ppt,并按抽签的先后顺序依次上台,时间为

5分钟到8分钟左右,最后由评委现场评定确定名次。

2,系列活动vcr:回顾整个活动开展以来的点点滴滴

3,“一封家书”:主任写给整个自律会的信

4,舍歌决赛获奖宿舍派代表谈谈关于参与到系列活动的感想

5,副主任对本次社区文化节进行总结

6,主任宣布第六届社区文化节圆满结束

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